Понедельник, 14.07.2025, 09:03


Главная
Регистрация
Вход
Dota our life Приветствую Вас Гость | RSS  
Меню сайта

Категории раздела
Гайды по героям Sentinel [54]
Гайды по героям Scourge [52]
Полезные статьи [0]

Кликаем)

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 27

Форма входа

Главная » Статьи » Dota » Гайды по героям Sentinel

Гайд по Rattletrap - Clockwerk Goblin
Гайд по Rattletrap - Clockwerk Goblin
Побочный продукт технологических исследований Гоблинов со времен старой Войны, Заводной Гоблин Rattletrap был заперт в хранилище бесчисленные десятки лет,пока Sentinel не нашли и активировали его. Боевые способности этого робота практически безграничны; его корпус снабжен огромным количеством боеприпасов,уничтожающих врагов вблизи и на расстоянии. Его фирменный гайковерт способен удлинятся подобно захватному крюку, позволяя ему цеплятся за врагов свысокой точностью.
 
Характеристики:

Сила: 24+2,9
Ловкость: 13+1,2
Разум: 17+1,7
Атака: 55-57
Броня: 4
Скорость передвижения: 310
Дальность атаки: 125
Здоровье: 606
Мана: 221


Плюсы и минусы:

+:

  • Очень хороший показатель силы на первом уровне, да и ее прирост
  • Довольно большая скорость передвижения
  • Большая базовая атака
  • Много здоровья на первом уровне

-:
  • Прирост статов = 5,8 - это не так уж много
  • Очень плохой показатель ловкости, прирост также оставляет желать лучшего


Скиллы:

Battery Assault
Заряжает шрапнелью в случайного вражеского юнита, находящегося на расстоянии 300 АОЕ. Наносит урон и оглушает на 0,75 секунд. Длительность - 15 секунд.
1)20 урона
2)40 урона
3)60 урона
4)80 урона
Кулдаун - 32/28/24/20
Манакост - 75


Неплохой скилл, помогающий хорошо фармить благодаря дешевому манакосту. Однако на линии фармить нужно с умом, потому что довольно неудобно добивать крипов с включенной шрапнелью - создается ощущение что сзади стоит дварвен снайпер и мешает вам ластхитить.

PowerCog
Гоблин и юниты, находящиеся с ним на расстоянии ~150 АОЕ(если они там находятся) окружаются восемью ловушками. Ловушка уничтожается после 3 ударов, но при выходе оттуда вражеского юнита, имеющего ману, юниту наносится урон и сжигается мана.
1)3 секунды, 55 урон, 55 маны
2)4 секунды, 70 урон, 70 маны
3)5 секунд, 85 урон, 85 маны
4)6 секунд, 100 урон, 100 маны
Кулдаун - 15
Манакост 50/60/70/80


Оригинальный скилл, напоминает первый скилл фуриона, но из этой ловушки проще выйти, заплатив за это здоровьем и маной.

Rocket Flare
Гоблин, выпускает стремительно летящую ракету в любую точку карты, нанося урон в радиусе 600 АОЕ. Также после попадания в эту местность, делает ее видимой на некоторое время.
1)100 урона, 5 секунд
2)133 урона, 10 секунд
3)166 урона, 15 секунд
4)200 урона, 20 секунд
Кулдаун - 30/25/20/15
Манакост - 50


Запуск ракеты в любую точку карты с манакостом 50 и смешным кулдауном...это проверка рун, рошана, леса, им и пофармить можно, короче All Inclusive.

Hookshoot
Гоблин выпускает очень быстро летящий крюк, который при попадании в цель, с такой же скоростью притягивает к ней и самого гоблина, наносит ей урон и оглушает.
1)2000 расстояние, 100 урона, 1 сек
2)2500 расстояние, 200 урона, 1,5 сек
3)3000 расстояние, 300 урона, 2 сек
Кулдаун - 40/35/30
Манакост - 125


Как по мне, очень хороший скилл - что-то среднее между хуком пуджа и стрелой мираны. Почему я считаю что он гораздо лучше комбинации мираны стрела+прыжок - стрела мираны наносит на 60 больше урона и максимум на 3 сек стана больше, однако гоблин подтягивается к цели вплотную и есть возможность поставить ловушку, следовательно он может фокусить врага дольше мираны.


Скилл Ордер:

1)Battery Assault
2)PowerCog
3)Rocket Flare
4)Battery Assault
5)Battery Assault
6)Hookshoot
7)Battery Assault
8)Rocket Flare/+
9)Rocket Flare/+
10)Rocket Flare/+
11)Hookshoot
12)PowerCog/Rocket Flare
13)PowerCog/Rocket Flare
14)PowerCog/Rocket Flare
15)+/PowerCog
16)Hookshoot
17)+/PowerCog
18)+/PowerCog
19)+
20)+
21)+
22)+
23)+
24)+
25)+
Почему я выбрал именно такой СО? Шрапнель помогает фармить, поэтому можно было бы максить его, но бывают случаи когда нужно кого то догнать или помочь тиммейту убежать. Дизейбл у нас только ульт, а до 6 левела задержать врага можно только ловушками. На 3 левеле берем ракету чтобы проверить руны, а дальше максим шрапнель. На 8 продолжаем максить ракету, так как смысла от увеличения длительности ловушки нету, хотя как вариант можно до 12 лэвела качнуть статы. Докачиваем ловушки, ну а дальше статы.


Итем Ордер:

На 603 монеты много не накупишь, поэтому нужно взять то что пригодится. Мне кажется что Ring of Basilius и ланчбокс из двух Ancient Tango of Essifation будут в самый раз.
Благодаря хорошему фарму к 15-20 минуте у нас должно быть 3800 монет на Sacred Relic. Чтобы часто не бегать на базу(если только вас не вынуждают враги), можно нафармить еще две тысячи минут за 5-10 и счастливо бежать за любимым Radiance. Почти полчаса бегать босиком болят ноги, поэтому можно прикупить сандали Boots of Speed.
Еще полторы тысячи и одеваем Vladmir's Offering.
Вы спросите почему именно владимир? Потому что не хочется продавать базилу? На самом деле для лайфстила, но почему не сатаник или мом? Потому что следующим артом идет Manta Style.
В ловушке по крайней мере одна ваша иллюзия поместится, а вдвоем уже быстрее убивать, да и мана сжигается неслабо.
Мы силовик, поэтому для укрепления организма нужно собрать Heart of Tarrasque.
Представляя собой угрозу для жизни окружающих, еще сильнее пугать мы будем если увеличить нашу скорость на 85. Поэтому Boots of Travel. Берем тревела потому что пт нам даст 10 статов силы/ловкости/разума и 30/40 иас, который нам не очень то и нужен - БоТ нам даст на 20 мс больше и возможность телепортироваться, что нам, как пушеру и антипушеру необходимо.
У нас на 25 левеле с руки идет урон без вещей около ~130, к тому же есть 16% лайфстила, поэтому на десерт мы берем Buriza Do-Kyanon.


Тактика:

В начале идете на нижнюю линию желательно с какимнибудь станером. Аккуратно крипитесь. Уровне на 3 по возможности прячитесь в кусты. Просите вашего союзника чтобы он напал на врага. Пока враги его бьют вы включаете 1 способность и подбегаете сзади к какомуто врагу.. Бьете его. Потом ваш союзник дает стан.. Вы забегаете вперед и ище бьете. Потом включаете барьер так, чтоб враг был рядом с вами. Союзник ище одним станом добивает врага (если есть). Мирно качаетесь.. Скорее всего враги попытаются устроить ганг - бойтесь. От 2х или 3х врагов гоблин умирает СРАЗУ. Тоесть внимательно смотрите на миссы и будьте предельно аккуратны. Занимайтесь херокиллом. В этом превосходном герое есть один минус - слабеет в лейте. Тоесть надо в начале максимально крипится и нести врага. В целом - герой немного имбовый. У нас одна цель в игре - найти и уничтожить. Гоблину лучше воздерживатся от замесов, так как малая броня и невозможность ухода от нюков/станов делают нас легкой добычей. Стиль игры примерно такой, как за пермобашеров. При включеной 1 абилке нас может убить лиш очень сильно отожравшиеся урса или брудмазер. Стоит боятся нападать на 2х героев, даже полудохлых. Клокверкер быстро умирает под двойным огнём.

Категория: Гайды по героям Sentinel | Добавил: FaerieDragon (30.06.2011)
Просмотров: 460 | Теги: Гайд по Rattletrap - Clockwerk Gobl, Гайды по героям доты | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Поиск

Реклама

Друзья сайта

Счётчики

Copyright MyCorp © 2025Бесплатный конструктор сайтовuCoz